Page 5 - informatika1
P. 5
2. Teknologi Informasi dan Komunikasi: dalam bagian ini, kalian akan belajar cara membuat karya digital,
berkomunikasi via surel,menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola file dalam
folder.
3. Sistem Komputer: dalam materi ini, kalian akan belajar mengenai deinisi komputer, Komputasi dan sistem
komputasi, bagian-bagian utama komputer dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan perangkat
lunak dengan piranti lain yang terhubung.
4. Analisis Data: dalam bagian ini, kalian akan belajar tentang pengelolaan dan penyajian data bervolume
kecil untuk tujuan tertentu.
5. Algoritma dan Pemrograman: dalam materi ini, kalian akan belajar membuat program dengan
menggunakan blok visual untuk menghasilkan suatu karya kreatif.
6. Dampak Sosial Informatika: dalam materi ini, kalian akan belajar mengenai sejarah perkembangan,
peranan, dan dampak positif maupun negatif Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan
sehari hari.
Praktika Lintas Bidang: selain mempelajari materi-materi di atas, kalian juga akan belajar bekerja sama
dengan teman-teman kalian untuk membuat karya dan mencoba memenyelesaikan masalah menggunakan
pengetahuan yang kalian dapatkan di atas
B. INFORMATIKA DAN PROFIL PELAJAR PANCASILA
Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-
kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini
dirumuskan
sebagai ProFil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini.
1. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia
2. Berkebinekaan global
3. Mandiri
4. Bergotong Royong
5. Bernalar kritis
6. Kreatif
Nah, melalui mata pelajaran informatika, kalian akan belajar juga menumbuhkan karakter-karakter tersebut,
sebagai warga dunia nyata dan sebagai warga dunia maya. Saat membahas materi tentang berpikir
komputasional, analisis data, pemrograman, dan dampak sosial informatika, kalian akan mengasah
kemampuan
bernalar kritis dan kreatif. Dalam proses belajar berbagai materi dalam informatika, kalian akan belajar untuk
mandiri saat mengerjakan tugas-tugas yang diberikan oleh guru. Kalian juga akan mengembangkan
kemampuan bergotong royong, bernalar kritis, dan kreatif saat berdiskusi dan berkreasi menyelesaikan
atau membuat proyek bersama teman-teman kalian. Teman-teman kalian mungkin berasal dari berbagai
daerah, bahkan mungkin kalian akan bertemu dengan temanteman dari berbagai negara melalui dunia maya.
Saat itulah, kalian akan belajar menumbuhkan toleransi dan saling menghargai antarteman yang beraneka
ragam latar belakangnya. Hal itu tentu dilakukan karena kita meyakini bahwa semua makhluk ciptaan Tuhan
YME itu baik dan harus dihormati. Cara berkomunikasi yang baik dengan sesama menunjukkan akhlak yang
mulia
C. MODA BELAJAR INFORMATIKA
Sering kali, orang berpikir bahwa mengajar Informatika harus menggunakan komputer. Ini tidak benar!
Sama halnya dengan disiplin ilmu lainnya, konsep dari suatu disiplin ilmu harus dapat diajarkan tanpa alat
apa pun menggunakan komputer. Konsep Informatika juga dapat dipelajari melalui aktivitas tanpa
komputer. CS Unplugged diawali dengan proyek yang dikembangkan oleh kelompok peneliti “CS Education
Research Group” pada Universitas Canterbury, New Zealand, yang menamakan dirinya “Department of Fun
Stuff ”. CS unplugged menyediakan sekumpulan aktivitas yang disediakan untuk anak mulai usia dini untuk
belajar Informatika dengan cara menyenangkan. Semua materinya tersedia untuk dapat dipakai secara
sah, dengan lisensi Creative Commons BY-NC-SA 4.0 licence. Dengan moda “Unplugged”, sasaran
kompetensi disampaikan melalui proses pembelajaran tanpa menggunakan teknologi, komputer atau
gawai. Sebagai ganti perkakas berteknologi tersebut, proses pembelajaran dilakukan secara menarik
dengan menggunakan permainan peran, simulasi, teka teki, atau menggunakan bahan-bahan yang mudah
dibuat guru atau bahkan dibuat oleh guru bersama siswa sebagai bagian proses belajar dari bahan-bahan
4